CANASTA DA SCARICARE

Il gioco termina quando un giocatore chiude , vale a dire dispone tutte le carte nella propria mano. Se un giocatore cala una combinazione d’apertura che non rispetta il punteggio minimo necessario, deve riprendere le carte in mano e il punteggio minimo sale di 10 punti. Ci sono due tipi: Le carte restanti nelle mani dei giocatori sono anche conteggiate utilizzando lo stesso valore standard, ma questi punti contano contro la squadra e sono sottratti dal suo punteggio. I punteggi per le mani speciali sono: Punteggio cumulativo Conteggio minimo della combinazione iniziale negativo.

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Lo stesso si applica se una squadra ha una combinazione minore di sette assi puri e tre o più assi nella mano del giocatore. Se la tua squadra ha una combinazione di cinque o più carte che si abbinano al rango della prima scartata, non puoi prendere dw pozzo in alcuna circostanza, in quanto creeresti una combinazione maggiore di sette ccanasta, che non è permessa. A volte viene usato uno speciale vassoio per tenere le pile dove si pesca e si scarta, ma questo non è essenziale. Si gioca in quattro, a squadre contrapposte, cioè in cui i giocatori sono disposti ad X canastw al tavolo. Alcuni giocatori richiedono per la mano garbage, quattro tris naturali di carte uguali più due carte matte corrispondenti due 2 o due jolly.

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Quando il gioco è finito viene segnato il punteggio della mano. Il ruolo del cartaio viene determinato a caso, mediante la regola del ” bàs fà màs ” per esempio, e nel corso delle smazzate i giocatori si alternano per questo ruolo, seguendo l’ordine di gioco.

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Quando una combinazione diventa canasta bisogna chiuderla, cioè allineare tutte le sue carte in un piccolo mazzetto fa modo che ne sia visibile solo una. Canasta per sei giocatori Ci sono molti modi per sei persone di giocare a canasta. Giocatori Ogni partita ammette fino a un massimo di 4 giocatori.

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Prima di spiegare il gioco vero e proprio è bene definire quali tipi di carte esistono nel gioco della Canasta.

Questo è utile in questa versione di canasta poichè molte mani terminano senza che nessuna delle squadre abbia chiuso. Cxnasta giocatore deve immediatamente piazzare davanti a lui, a faccia in su, qualsiasi tre rosso che gli è stato distribuito e pescare un numero uguale di carte dalla cima della pigna a faccia in giù per sostituirli.

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Se il gioco termina per l’esauririsi del tallone e nessuno ha ancora preso il pozzo degli scarti, ogni giocatore segna il punteggio separatamente per quella mano. A volte viene usato uno speciale vassoio per tenere le pile dove si pesca e si camasta, ma questo non è essenziale. Dopo aver raccolto il pozzo, puoi realizzare altre combinazioni.

Se la tua coppia non ha ancora combinato, il pozzo degli scarti è congelato contro di te. Il vincitore sarà la prima squadra a raggiunere un punteggio cumulativo di o più punti o la squadra che ha più punti, se entrambe le squadre raggiungono questo punteggio nella stessa mano.

Non più di 3 carte di una combinazione possono essere matte jolly o 2e non è possibile creare combinazioni di matte. Tuttavia, le combinazioni di sette e assi sono soggette ad alcune regole speciali e restrizioni.

Per le carte rimaste in mano, i punti si contano allo stesso modo ma negativi.

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Poi inizi il tuo normale turno pescando una carta dal tallone o prendendo, eventualmente, il pozzo degli scarti. Quando alla fine viene preso il pozzo degli scarti, il giocatore mette il tre rosso canassta faccia in su con le combinazioni della coppia ma non pesca una carta sostitutiva.

La prima cosa da fare, nel proprio turno è pescare una carta dal mazzo e riporla nella propria mano.

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Ad ogni giocatore sono distribuite 11 carte e il resto delle carte è piazzato a faccia in giù in un tallone al centro del tavolo. I giocatori dovrebbero concordare in anticipo quale di queste soluzioni intendono adottare. Csnasta volta aperto, pescato dal mazzo o dal pozzo, è necessario scartare una carta, purché non sia un 3 rosso che comunque deve essere messo da parte e sostituito. Per una semplicità di conteggio e controllo, il metodo classico è di raggruppare le carte in pile del valore di punti ciascuna.

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Se il punteggio totale di una squadra va da 0 a punti, la combinazione iniziale deve valere almeno 50 punti.

Canasta – Regole del gioco

Questa cifra dipende dal punteggio attuale della propria squadra. Quando una canqsta entrambe le coppie hanno un totale di o più punti alla fine della mano, il gioco termina e il lato con il punteggio più alto vince. Quando una canasta raggiunge le sette carte, essa si considera chiusa e viene pertanto tolta dal gioco, mettendola da parte. Ricordo che è sufficiente che uno dei due giocatori apra affinchè tutti i componenti della squadra si considerino ” aperti”.

Ogni turno deve terminare scartando una carta a faccia in su, sulla cima del pozzo degli scarti. Se entrambi i giocatori di una squadra hanno lo stesso tipo di combinazioni incomplete, per tre assi ciascuno, c’è una penalità per ogni giocatore, totale Di solito, la coppia avrà molte combinazioni, ognuna di un rango diverso. Esempio di canasta base.

La prima carta del tallone è tolta e piazzata a faccia in su a fianco del tallone, per iniziare il pozzo degli scarti. Mandalo via email ad un amico. Dopo aver preso il pozzo, puoi creare ulteriori combinazioni.

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Riferimenti Morehead, Albert H.